Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(12)
Forma i typ
Gry i zabawki
(12)
Dostępność
nieokreślona
(9)
Placówka
Wypożyczalnia BD 55 (Egipska 7)
(9)
Autor
Borsuk Karol (1905-1982)
(2)
Socha Piotr
(2)
Bauza Antoine (1978- )
(1)
Ehrhard Dominique
(1)
Lalet Michel
(1)
Landsvogt Torsten
(1)
Peeters Raf
(1)
Szymanowicz Maciej (1976- )
(1)
Terlecki Tomasz
(1)
Wong Ari
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(2)
2010 - 2019
(8)
2000 - 2009
(1)
1990 - 1999
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(3)
1989-2000
(1)
Kraj wydania
Polska
(12)
Język
polski
(12)
Odbiorca
Dzieci
(8)
6-8 lat
(6)
Dorośli
(4)
Młodzież
(4)
0-5 lat
(3)
9-13 lat
(2)
14-17 lat
(1)
Temat
Potwory
(1)
Rolnicy
(1)
Trening umysłu
(1)
Współzawodnictwo
(1)
Zwierzęta
(1)
Zwierzęta gospodarskie
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(10)
Gry i zabawy umysłowe
(2)
Gry i zabawy
(1)
Plansze do gry
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(5)
12 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Potwory do szafy / autor Antoine Bauza ; ilustracje Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, copyright 2013. - 1 gra (20 kart potworów ; 10 żetonów zabawek ; 3 części potwora Zębogona ; 2 żetony Łowców Doskonałych ; szafa) ; pudełko 19x19x4 cm. + instrukcja (7, [1] stron : ilustracje kolorowe, 15x15 cm).
Gra dla 1-6 osób.
Czas gry 10 min.
Nie możesz zasnąć? Potwory czają się pod łóżkiem? Wykaż się doskonałą pamięcią i pogoń je wszystkie do szafy! Zagraj sam, z przyjaciółmi, bądź zwołaj domowników i wspólnie pokonajcie nocne straszydła! "Potwory do Szafy" zalecane są na dobranoc nawet dla najmłodszych graczy (proste zasady sprawiają, że już 3-letnie dzieci wiedzą gdzie jest miejsce nocnych koszmarów."Potwory do Szafy" to krótka gra dla 1 do 6 osób z wariantami kooperacji lub rywalizacji. By rozpocząć, pudełko-szafę wraz z trzyczęściowe ciało Zębogona (tą samą stroną), umieszczamy gdzieś na boczku. Na środku kładziemy potasowaną talię kart Śpiących Dzieci, a żetony zabawek rozkładamy wokół stosu kart rewersami do góry. Wierzchnią kartę Śpiących Dzieci dociągamy i odwracamy na drugą stronę. Kryje się na niej potwór, który w lewym dolnym rogu ma narysowany symbol zabawki- tego przedmiotu będziemy potrzebować by odesłać go do szafy. Gracz w swojej turze odkrywa jeden z żetonów zabawek, porównuje z kartą potwora i jeśli są to te same symbole potwór zostaje odesłany do pudełka-szafy. Jeśli nie, należy przewrócić jedną część Zębogona na drugą stronę i próbę podejmuje kolejny uczestnik. Niezależnie od tego czy potwora udało się odesłać czy nie, żeton zabawki ląduje z powrotem zakryty na swoim miejscu. Zapamiętaj jego położenie, może się przydać następnym razem! Gdy cały Zębogon przewrócony zostanie na drugą stronę (po trzeciej rundzie), należy odkryć kolejnego potwora. Gracze wygrywają grę, gdy wszystkie nocne koszmary wylądują w pudełku.Świetna zabawa dla całej rodziny! Piękne wykonane ilustracje, niespotykany pomysł z pudełkiem-szafą i proste zasady zapewniają miłe, wspólnie spędzone chwile nie tylko w wieczornych porach czy bezsennych nocach.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Książka w opracowaniu: sygn. I (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Super farmer / autor gry Karol Borsuk ; ilustracje Piotr Socha. - Warszawa : Granna, copyright 2013. - 1 gra (dwie różne dwunastościenne kostki, 128 kartoników z obrazkami zwierząt: 60 królików, 24 owce, 20 świń, 12 krów, 6 koni ; 4 małe psy, 2 duże psy) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 20x20x6cm + instrukcja (8 stron : ilustracje kolorowe ; 15x15 cm).
Liczba graczy 2-6 osób.
Czas gry: 30 minut.
Wiek graczy: 6-99 lat.
Gra edukacyjna o fascynującej historii. Jesteś farmerem i hodujesz zwierzęta. Twoje stado wciąż rośnie. Ale musisz uważać bo w okolicy grasują lis i wilk. Twoje zwierzęta mogą stać się dla nich cennym łupem. Ostrożnie szacuj ryzyko i zostań Superfarmerem.
Gra planszowa
W koszyku
Super Farmer / Karol Borsuk ; projekt graficzny i ilustracje Piotr Socha. - Warszawa : Granna, 2013. - 1 gra (2 różne dwunastościenne kostki, 60 kartoników królików, 24 kartoniki owiec, 20 kartoników świń, 12 kartoników krów, 6 kartoników koni, 4 małe psy, 2 duże psy) : karton, kolor, tektura, plastik ; w pudełku 26x26x8 cm + instrukcja (7, [3] strony : ilustracje ; 15 cm).
Liczba graczy: 2-6.
Czas gry: 30 minut.
Jesteś farmerem, hodujesz zwierzęta. Twoje stado wciąż rośnie. Ale musisz uważać! W okolicy grasuje lis i wilk. Twoje zwierzęra mogą stać się dla nich cennym łupem. Ostrożnie szacuj ryzyko i zostań Superfarmerem!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Książka w opracowaniu: sygn. I (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Bumerang / Dominique Ehrhard & Michel Lalet. - Warszawa : Granna, copyright 2010. - 1 pudełko (54 karty. Każda z kart przedstawia 1 zwierzę i 2 tereny łowieckie, 60 bumerangów, 25 żetonów-terenów łowieckich, sznurek) ; 19x19x4 cm, instrukcja (8, [1] stron : ilustracje kolorowe, 15x15 cm).
Zawartość pudełka : 54 karty, 60 bumerangów, 25 żetonów (terenów łowieckich), sznurek, instrukcja.
Liczba graczy: 3-5 osób.
Czas rozgrywki: 30-40 min.
Aborygeńskie legendy głoszą, że w okresie "Czasu Snu" każdy z członków plemienia wyruszał na polowanie w teren, który tylko jemu był znany. Zwierzęta przebywające na tym obszarze można było łatwo upolować, gdyż nie były zanadto bojaźliwe. Jednak z czasem wszystko się zmieniło. Myśliwych przybywało. Nadszedł czas walki o tereny łowieckie. Bumerang to stara broń Aborygenów. Aby móc wykorzystać go do polowań trzeba wykazać się nie tylko zręcznością, ale przede wszystkim sprytem. Jeśli polowanie ma zakończyć się sukcesem, trzeba wybrać najlepszy teren łowiecki! Ten myśliwy, który w danej turze polowania wyrzuci najwięcej bumerangów, będzie miał pierwszeństwo w wyborze swojego terenu.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Książka w opracowaniu: sygn. II (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Łap psiaka / Torsten Landsvogt ; ilustracje Ari Wong. - [Warszawa] : Granna, copyright 2014. - 1 gra (96 kart, żeton lidera) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje kolorowe ; 15x15 cm).
(W to mi graj!)
Liczba graczy: 1-5 osób.
Czas rozgrywki: 15 minut.
GRA PLANSZOWA. Szalone psiaki rozbiegły się po całej okolicy. Gracze muszą wykazać się sprytem i złapać ich najwięcej.
Gra planszowa
W koszyku
Kamuflaż : Biegun Północny / Raf Peeters. - Warszawa : Granna copyright 2008. - gra (1 szufladka plastikowa, 1 plastikowa plansza, karty z zadanami, 6 przeźroczystych plastikowych elementów) ; w pudełka 24x24x5 cm + instrukcja (1 strona, 15x15 cm).
Wiek graczy: 6-99 lat.
Liczba graczy: 1+
Gracz musi zachowywać spokój, a wtedy uda mu się rozwiązać wszystkie arktyczne zadania. Ułóż 6 przezroczystych elementów w taki sposób, aby zwierzęta zostały zakamuflowane w swoich naturalnych środowiskach. Uważaj! Zwierzęta nie mogą ukrywać się na tych samych polach co ludzie. Przed tobą 48 arktycznych zadań. Rozluźnij się i myśl logicznie, a rozwiązanie zadań sprawi ci wiele satysfakcji.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Książka w opracowaniu: sygn. II (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Rodzinki : jak rosną zwierzęta? / ilustracje Tomek Terlecki. - Warszawa : Granna, copyright 2012. - 1 gra (48 kartoników do gry, 8 kart centralnych) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 27x19x6 cm + instrukcja (11, [1] strona : ilustracje kolorowe ; 21x15 cm).
Wiek graczy: 5-10 lat.
Liczba gracz: 1-4 osób.
GRA PLANSZOWA. Obrazki w grze przedstawiają kolejne etapy rozwoju ośmiu gatunków zwierząt. Młodszym dzieciom autorzy gry proponują układankę, starszym – ciekawą, dynamiczną grę.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Książka w opracowaniu: sygn. I (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Chińczyk. - Warszawa : Granna, 2014. - 1 pudełko (1 plansza jednostronna, 4 pionki w czterech kolorach, 1 kostka) ; 19x11x4 cm.
(Gry Podróżne)
Liczba graczy: 2-4 osób.
Na pudełku napis: Człowieku, nie irytuj się!.
Klasyka nigdy nie wychodzi z mody! To popularne powiedzenie można odnieść również do Chińczyka. Choć jest to jedna z najstarszych gier na świecie, wciąż emocjonuje i zapewnia wspaniałą zabawę. Aby wygrać, spróbuj jako pierwszy wprowadzić wszystkie swoje pionki do domku.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Książka w opracowaniu: sygn. I (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gra w kolory: Tęcza /pomysł i redakcja merytoryczna Ewa Falkowska; grafika Gerard Lepianka. - Warszawa: GRANNA, 2010. - 1 pudełko (1 tęczowa plansza do gry, 36 kółeczek z obrazkami po 6 obrazków w 6 kolorach, kostka z kolorowymi ściankami) ; 27x18x5 cm +instrukcja.
Forma i typ
Gatunek
Liczba graczy: 1-6.
Wiek graczy: 3-10.
Tęcza uczy najmłodsze dzieci rozpoznawać i nazywać kolory. U starszych ćwiczy pamięć. Na kolorowej planszy ukryte są kółeczka z kolorowymi przedmiotami. Dzieci zapamiętują ich położenie. Kolorowa kostka wskazuje obrazek, który trzeba odgadnąć.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Książka w opracowaniu: sygn. I (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Lotto : misie i rysie. - Warszawa : Granna, [2025]. - 1 gra (4 duże tablice, 24 małe obrazki) : karton, kolor ; w pudełku 18x11x4 cm + instrukcja ([4] strony ; 15x10 cm).
(Klub Przedszkolaka)
Forma i typ
Temat
Gatunek
Liczba graczy: 1-4.
Lotto Misie i rysie to gra z serii Klub przedszkolaka. O! Jaki śliczny puchaty mis! Zaraz znajdę takiego samego na dużej planszy. A wieczorem namówię tatę i Krzysia, żeby pobawili się ze mną. Bardzo lubię jak razem gramy! Misie i rysie to loteryjka obrazkowa, której bohaterami są zwierzęta.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Książka w opracowaniu: sygn. I (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Państwo miasto rzeka... : gra w inteligencję. - Warszawa : Granna, 1998. - 1 gra (1 kasetka z 2 kulkami, 3 karty tematyczne o różym stopniu trudności, 1 klepsydra) : tektura, karton, plastik ; w pudełku 27x19x4 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 15x11 cm).
Forma i typ
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Wiek graczy: 8-99 lat.
Liczba graczy: 2-6 osób.
Na pudełku: Wspaniała gra dla cełej rodziny! Skróci każdą podróż! Można grać w nią wszędzie!
W plastikowej kasetce umieszczona jest znana i lubiana gra, która polega na szukaniu rzeczowników rozpoczynających się na wylosowaną literę.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Książka w opracowaniu: sygn. II (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gdzie jest żabka? - Warszawa : Granna sp. z o.o., [2026]. - 1 gra (6 duzych tablic z ilustracjami przedstawiającymi miejsca i sytuacje, które dzieci bardzo lubią, 36 małych obrazków, które przedstawiają powiększone przedmioty i zwierzęta z dużych ilustracji) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 19x27x5 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje kolorowe ; 21x15 cm).
Forma i typ
Gatunek
Wiek graczy: 3-7.
Liczba graczy: 1-6.
Loteryjka obrazkowa. Dzieci w trakcie gry szukają na dużych tablicach gdzie ukryły się przedmioty namalowane na małych kartonikach. Gra ćwiczy spostrzegawczość, szczególnie analizę wzrokową.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Książka w opracowaniu: sygn. I (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej