513342
Książka
W koszyku
Forma i typ
Przynależność kulturowa
Gatunek
Cykl o Gamedecu tworzą: cz. 1 "Granica rzeczywistości" ; cz. 2 "Sprzedawcy lokomotyw" ; cz. 3 "Zabaweczki. Błyski" ; cz. 4 "Zabaweczki. Sztorm" ; cz. 5 "Czas silnych istot, ks. 1" ; cz. 6 "Czas silnych istot, ks. 2".
Kontynuacja przygód gierczanego detektywa Torkila Aymore'a. Tym razem Gamedec wyrusza w kosmos, żeby wyjaśnić zagadkę, która może ocalić albo zniszczyć ludzkość. Megastatki przewożą z Ziemi na Gaję setki tysięcy ludzi szukających lepszych perspektyw. Emigracja na nową planetę trwa, dopóki megastatek "Medusa", wiozący na pokładzie pięćdziesiąt tysięcy pasażerów, nie znika bez śladu. Torkil Aymore podejrzewa, że za porwaniem statku kryje się Bestia, która wdarła się w mózgi pracowników firmy Live!. Teraz koncern Live!, główna baza Bestian, tworzy wielką armię, która zamierza zniszczyć Ziemię. Gamedec chce poinformować o tym rząd Gai, okazuje się jednak, że na nowej planecie władzę sprawuje Mobillenium - firma, która zapoczątkowała istnienie Bestii. [lubimyczytac.pl]
Status dostępności:
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 821.162.1-3 (1 egz.)
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 821-3 pol. F (1 egz.)
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 821.162.1-3 Fantastyka (1 egz.)
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 821.162.1-3 (1 egz.)
Strefa uwag:
Zabaweczki. błyski
Uwaga ogólna
Stanowi cz. 3 cyklu o Gamedecu: cz. 1 "Granica rzeczywistości" ; cz. 2 "Sprzedawcy lokomotyw" ; cz. 4 "Zabaweczki. Sztorm" ; cz. 5 "Czas silnych istot, ks. 1" ; cz. 6 "Czas silnych istot, ks. 2".
Recenzje:
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej